Ir al contenido principal

Review: Life Is Strange




Life is Strange 
MS Windows, Xbox one, Ps4,Xbox360,PS3
Life is Strage es un juego de Aventura graficas episódico, creado por Dontnod , que te pone en los zapatos de Maxine Caufield, una estudiante de fotografía que descubre que puede devolver el tiempo el cual crea una especie de Efecto Mariposa, después de tener una visión sobre una tormenta que se aproxima a su pueblo, Max toma la responsabilidad de prevenir esa catástrofe.
Como es usual de este tipo de juegos, Las elecciones que realiza el jugador impactan directamente la narrativa, incluso pequeños detalles pueden influir en cambios en el escenario y detalles narrativos haciendo de este una rica experiencia.


La historia es un Drama Teenager con elementos sobre-naturales, y es el centro del plot, el desarrollo de cada uno de los personajes  va a depender de las opciones que el jugador elija, los personajes están bien desarrollados en el argumento, esto gracias a las cinemáticas interactivas, memos, sms o mensajes de textos y todas las pistas que ayudan a darle forma a los personajes, el juego tiene varias lineas de plot que afectan directamente e indirectamente la narración central con twist algunos obvios y otros constituyen tremendas sorpresas que no paran de llegar hasta el mismo final, una Historia entretenida llena de misterios y con excelentes Cliffhangers al final de cada episodio.



Visuales  del juego son simples pero efectivos,  usando el Unreal Engine 4, los desarrolladores  plasman un estilo visual simple, limpio y evitando el fotorealismo, apostando más por un estilo juvenil visualmente, Life is Strange está llena de detalles visuales que lo hacen muy atractivo, sin embargo debido al tono de la historia que cuenta me preguntaría, como se vería con un aspecto menos jovial?.



Audio de Life is Strange es como sus visuales, jovial, con tonadas que evocan la Vibra de la Escuela, y el aspecto juvenil de los diversos temas que cuenta, con canciones covers que te transportan a al ambiente que complementa perfectamente el estilo de narrativa que pretende contar y que en ocasiones carga un perfecto impacto emocional. Las voces y actuación del juego son por encima del promedio, logrando que muchas veces conectes con los personajes,  en el departamento de los efectos de sonidos podríamos decir que es bastante standard, y el mismo  cumple con su cometido sin ser un elemento sobresaliente.


Jugabilidad del título es relativamente simple, y consiste en la mayor parte en navegación atreves de los escenarios, Quick Time Events, y por supuesto los Dialog Trees, todo esto complementado con un botón de Rewind que te permite en casi todo momento devolver y deshacer, o repetir secciones, este botón permite que el jugador explore diferentes opciones  las cuales cargan diferentes desenlaces, aunque en ciertas secciones el uso de este botón de Rewind es limitado. El juego cuenta con simples Puzzles los cuales pueden ser resueltos con facilidad con el botón de Rewind, sin embargo existen secciones en donde por momentos (especialmente la primera vez que juegas) puedes sentirte desorientado en relación con lo que tienes que hacer, habría sido interesante que el juego contara con un sistema de pistas un poco más robusto para apoyar el jugador en momentos en lo que se encuentre estancado.

Veredicto Final.
Life is Strange es una intrigante aventura que te presentara varios dilemas morales, y varias perspectivas de lo que es o podría ser, su robusto sistema de opciones te tendrá revisitando Arcadia Bay tratando de lograr nuevos cambios en su narrativa, El corazón de Life is Strange es su historia la cual cuenta de manera amena y efectiva,  Lleno de pequeños detalles en un mundo que en ocasiones da la impresión de que está vivo, es el título perfecto para aquellos que desean disfrutar de una buena historia sin tener que pasar por complicadas mecánicas de jugabilidad.


La historia  4/5
Visuales     3/5
Audio         4/5
Jugabilidad  3/5
Overall   3.5  

Comentarios

Entradas populares de este blog

LA MUERTE DE METAL GEAR

LA MUERTE DE METAL GEAR  Como los conglomerados empresariales matan los Sueños. La saga Metal  Gear   solid   indudablemente ha dado forma a la industria de los video juegos actuales, probando con sus valores de producción que los juegos pueden ser mucho  más , la noticia del lanzamiento de Metal  Gear  Solid Snake  Eater  para  Pachinko  solo refuerza con voz firme el próximo enunciado “A las Corporaciones solo Les importa el Dinero, no tienen ninguna lealtad hacia nada ni nadie excepto el dinero”.  Antes de entrar en el tema debo ponerlos en contexto de quien les escribe, mi experiencia con la serie data de los primeros títulos de mi infancia, Metal  Gear  estaba entre ellos,  Konami  era la madre de los títulos que formaron mi juventud,  Contra,Rush  in  Attack , TMNT,  Castlevania ,  Jackal  entre muchos otros que deben perdonarme pero la lista es ...

Overwatch es la nueva refrescante oferta de Blizzard

IMPRESIONES OVERWATCH OVERWATCH es un título desarrollado por  Blizzard (subsidiaria de  Activision ) es un juego Primera Persona ( fps ) basado en escuadrones ( Squad   based   First   Person   Shooter )  que permite el enfrentamiento de equipos de 6 jugadores vs  6 ,  con varios modos de juegos, como son el modo ATTACK que  permite  un equipo atacar a otro, DEFENSE permite un equipo defender un objetivo,  ESCORT en esta modo un equipo  escorta  un  comboy  con un  Payload  de un punto A  a  un Punto B y debe defenderlo de sus agresores, entre otros modos, el juego cuenta con un amplio Roster de personajes Todos únicos y con habilidades Diferentes los cuales hace su  gameplay  totalmente único para cada uno.  Cada personaje conocido como héroes, tiene propio arsenal de habilidades Que prueban ser ideales para ciertos roles en un equipo, algunas de estas h...

Como mi apreciación de FINAL FANTASY 9 ha cambiado 16 años después

  Final Fantasy 9 se lanzó en julio del 2000 en Japón, y el 13 noviembre del mismo año en Norte América, para aquel entonces estaba (en mi opinión) la era de oro de los JRPG, tras 2 éxitos Final Fantasy 7, Final Fantasy 8  Squareenix (en aquel entonces aun SQUARESOFT)  redefinió los estándares para los RPG de la época y se preparaba para lanzar su esperado FF9 , Para aquel entonces FF9 me decepciono, mientras que para muchas personas fue una aventura Épica para mí fue una bala perdida y es que en aquel entonces el estilo gótico cyber punk de la 7 y su estilo europeo y realista de la 8, tenían secuestrado mi gusto. No es que no apreciara el titulo como tal pero el estilo caricaturesco que utilizo (haciendo homenaje a los viejos títulos de SNES y NES) no llamo mi atención así como la naturaleza de su historia tampoco, es mi honesta opinión aun así compre el titulo el día de su lanzamiento y le invertí muchas horas las cuales finalizaron en no terminar el título, y es que FF...