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Como mi apreciación de FINAL FANTASY 9 ha cambiado 16 años después


 
Final Fantasy 9 se lanzó en julio del 2000 en Japón, y el 13 noviembre del mismo año en Norte América, para aquel entonces estaba (en mi opinión) la era de oro de los JRPG, tras 2 éxitos Final Fantasy 7, Final Fantasy 8  Squareenix (en aquel entonces aun SQUARESOFT)  redefinió los estándares para los RPG de la época y se preparaba para lanzar su esperado FF9 , Para aquel entonces FF9 me decepciono, mientras que para muchas personas fue una aventura Épica para mí fue una bala perdida y es que en aquel entonces el estilo gótico cyber punk de la 7 y su estilo europeo y realista de la 8, tenían secuestrado mi gusto. No es que no apreciara el titulo como tal pero el estilo caricaturesco que utilizo (haciendo homenaje a los viejos títulos de SNES y NES) no llamo mi atención así como la naturaleza de su historia tampoco, es mi honesta opinión aun así compre el titulo el día de su lanzamiento y le invertí muchas horas las cuales finalizaron en no terminar el título, y es que FF9 es uno de los poco títulos de la saga que no he finalizado (si, debería darme vergüenza). Sin embargo 16 años después con el lanzamiento de su versión para iOS y su reciente lanzamiento de su versión remasterizada para PC (en steam) Finalmente entiendo y acepto a FF9 por lo que fue, por lo que es. 




FF9 fue un adiós a una era maravillosa de TURN BASE COMBAT (combate por turnos), fue la última Final Fantasy compuesta exclusivamente por NUBUO UEMATSU (las siguientes entregas el compartió los créditos), fue la última que tuvo una profunda historia que se dio el lujo de ser alegre, tonta, triste, emocionante, mágica, fue la última entrega donde el diseño de los personajes estuvo a cargo de YOSHITAKA AMANO, fue la última Final Fantasy escrita por HIRONOBU SAKAGUCHI, fue la última Final Fantasy en la Original PlayStation.
En Muchos sentidos FF9 fue la última,  y observando cómo está el mundo de los RPG hoy en día puedo apreciar la gran obra que es, y esta vez estoy listo para prestarle la atención justa que merece, si bien ahora comprendo que FF9 aun con su infantil apariencia requiere de cierta madurez en el mundo de los RPG para poder ser disfrutada como es debido, es irónico que lo diga pero solo si llevas mucho tiempo en el mundo de los RPG podrás verla como es.



La nueva versión de FF9 viene con mejoras a los modelos de los personajes, remasterización de las escenas CGI, boosters para  tener ventajas y hacer más fácil la experiencia y la opción de apagar los encuentros de combate aleatorios (para quienes los odian), pero en mi opinión disfrutarlo en su estado original es la forma correcta de vivir la experiencia. Final Fantasy ha cambiado mucho en estos últimos 16 años para bien y mayormente para mal, soy un tradicionalista y aunque entiendo que la variedad y evolución son parte del crecimiento de todas las franquicias es mi opinión que la saga Final Fantasy en General ha perdido su identidad y se ha olvidado de por qué millones de fans se enamoraron de ella. Próximamente Final Fantasy XV se aproxima después de casi 10 años de desarrollo, y un Remake de FF7 vendrá próximamente espero que estos 2 Recapturen ese espíritu que FF9 Despidió y nos muestren por que jugamos la serie , SQUAREENIX Debe Recordar que lo que hace un buen Role Playing Game  es una interesante Historia con buena narrativa y un interesante ROL que jugar en ella.
 

 
 
Editor: Urzu6
#retroact #finalfantasy9
 
 
 
 
 
 
  
 
 
 
 
 
 




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