Double Dragon II: The Revenge (ダブルドラゴンII ザ・リベンジ Daburu Doragon II: Za Ribenji)
Es un Beat'em up producido por Technos Japan originalmente lanzado en las ARCADE en 1988 es la primera secuela al titulo Double Dragon, el cual fue lanzado el año anterior. En esta ocasion Billy y Jimy Lee van en una mision para vengar a su novia marian despues de haber sido asesinada por el lider de los Black Warriors llamado Willy, quien esta vengandose de los hermanos Lee despues de haber sido derrotado en el anterior juego por ellos
Double Dragon II inicio originalmente inicio como un kit upgrade para el original Double Dragon, pero evoluciono y tomo su propia personalidad, debido al incremento en memoria decidieron hacerlo su propio juego aunque este reutilizo muchos de los assets del primer titulo.
Double Dragon 2 fue un juego revolucionario en sus dias llego a ser el punto mas alto de los titulos de su tipo en esa epoca, del cual muchos titulos subsecuentes tomaron prestada su formula y dieron paso a un sin numero de franquicias que se inspiraron en este titulo. Debemos notar que habiendo sido desarrollado para las maquinas recreativas fue un juego igual de corto como su predecessor y conto con el mismo numero de niveles (5 niveles) , en los que podemos notar un gran gama de variacion en cuanto a su diseño, desde topes de edificios, granjas, cuevas, hasta templos, sin mencionar que estos niveles tienen una caracterizacion que los hace resaltar, el roster de enemigos muy parecido al del anterior juego, no es tan variado, pero estos son bastantes inteligentes y cooperan entre si para hacerte tu paso mas dificil, fue un juego para recreativas, asi que esperen un alto nivel de dificultad.

Billy y Jimy tienen un repertorio de golpes a su disposicion muy amplio para la epoca, desde pateos, golpes, rodillazos, codazos, volteos de judo, patadas voladoras, patadas gancho, uppercut y su famosa para helicoptero. añadiendo a todo esto, si jugabas de 2 jugadores existia la posibilidad de sujetar tus oponetes para que tu compañero lo golpeara, esto sin mencionar las armas melee que estaban por todos los niveles, hablamos de cuchillos,bates,latigos,troncos de madera, cajas etc.
hablamos de 1988 y todas estas mecanicas ya existian y como pueden ver fue la base para muchos otros titulos que le siguieron, en el departamento de la narrativa, era un juego arcade, y este se limito a una escena de introduccion, y luego una imagen al final, su sonido contaba con mucha digitalizacion de voces, mas que su predecessor y el departamento musical para su tiempo era mas de lo que se escuchaba en la epoca, mencionando el iconico tema que protagonizaba el titulo.
En la serie en mi opinion fue el titulo mas sobresaliente a pesar de que inicio como un upgrade del primer titulo, y que reutiliza muchos de los assets de Double Dragon, sin embargo pulio su gameplay y el ritmo del juego e incremento el reto para el jugador, sin importar que cambio el curso de los beat'em up que le siguieron. una verdadera joya de nuestra infancia.
Editor : urzu6

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